Ebook

Como as empresas engajaram com gamificação em 2022

Descubra o que a gamificação pode proporcionar para sua estratégia e os principais dados sobre gamificação do último ano. 

 

A PlayerUm constrói games corporativos e cria experiências inovadoras há 11 anos. Já são mais de 500 mil pessoas impactadas em jornadas leves e divertidas. 

 

Conhecemos as dificuldades das empresas em produzir treinamentos, eventos e comunicação que engaje e que o conteúdo se torne relevante para os participantes, com plataformas gamificadas é possível atingir taxas altas de finalização.


O que você vai encontrar no ebook: 

  • O que é gamificação e como ela pode ser estratégica para sua empresa 


  • Usos da gamificação 


  • Principais dados da gamificação que pode alavancar as suas ações 


  • Dados da gamificação em 2022 



  • Exemplos de uso da gamificação na Globo, LIBBS, PremieRpet e M. Dias Branco 

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Algumas empresas que já conquistaram resultados com games: